GIGAntische Zusammenarbeit: Gamingsender GIGA kooperiert mit Bigpoint
Größter digitaler Spartensender GIGA kooperiert mit dem größten
Browsergame-Portal.
Hamburg, 11. Juni 2007 - GIGA startet zum 11. Juni 2007 eine spielerische Kooperation mit Bigpoint.de,
dem großen Spieleportal für kostenlose Browsergames. GIGA, der erste
deutsche Fernsehsender, bei dem es rund um die Uhr um die Themen Digital
Lifestyle, Games und eSports geht, integriert die Bigpoint-Games ab sofort in
seine Website und in die wöchentliche Sendung PLAY. Die Sendung PLAY ist
Spaß und Unterhaltung für alle. Hier gibt es Fernsehen in Wohnzimmeratmosphäre
mit aktuellen Trendspielen ohne dickes Handbuch und kostenspielige
High-End-Hardware.
Innerhalb von PLAY werden sich die Moderatoren regelmäßig mit den
Zuschauern in Bigpoint-Games wie Seafight messen. Dank neuester
Technologien gibt es bei den Bigpoint-Browsergames große Grafik im 3D-Look.
Installation, Download oder CD’s sind daher nicht mehr nötig, um in komplexe
Spielwelten abzutauchen. In der kommenden Woche ist Jeffrey Amaning von
Bigpoint zu Gast in der Sendung und stellt gemeinsam mit den GIGA
Moderatoren Viola Tensil und Gregor Teicher die Kooperation vor.
Zeitgleich startet eine Microsite auf giga.de, auf der die Browsergames von Bigpoint direkt gespielt werden können.
Über GIGA:
GIGA Digital ist der erste deutsche Fernsehsender, bei dem es rund um die Uhr
um die Themen Digital Lifestyle, Games und eSports geht. Kompetente
Moderatoren schaffen einen einzigartigen Mix aus Gaming und Entertainment.
Weitere Informationen zu GIGA sind auf www.giga.de erhältlich. Über die Bigpoint GmbH:
Die Bigpoint GmbH (ehemals e-sport GmbH) ist eines der weltweit führenden
Unternehmen im schnell wachsenden Marktsegment der Browsergames.
Bigpoint verfügt über das deutschlandweit größte Portfolio dieses Genres und
präsentiert Spiele-Highlights wie das Piratenabenteuer „Seafight“, „The-Mafia“ oder „DarkOrbit“. Alle Spiele finden sich seit Dezember 2006 unter einem Dach
im Spielportal Bigpoint.de (www.bigpoint.de). Die stetig wachsende Community zählt bereits mehr als 6 Millionen Registrierungen. Höchste Qualität,
kontinuierliche Weiterentwicklung der bestehenden Produkte und die Nähe zum
Kunden bilden seit Gründung des Unternehmens im Jahre 2002 den Kern der
Bigpoint-Philosophie.
Über Browsergames:
Unter dem Begriff „Browsergames“ versteht man rein webbasierte Spiele, die
ausschließlich über den Internet-Browser (zum Beispiel den Internet Explorer)
gespielt werden. Weder ein Download noch eine Installation sind dafür nötig. Die
Spiele liegen auf dem Server der Bigpoint GmbH und werden via URL (zum Beispiel www.bigpoint.de/seafight) aufgerufen und gespielt. Die Marktforscher
von Forrester gehen davon aus, dass über das Internet spielbare Browsergames
in den kommenden fünf Jahren deutlich stärker wachsen werden als der
klassische Spiele-Konsolenmarkt. Die Forrester-Untersuchung ergab, dass mehr
als die Hälfte aller Computerbesitzer den PC für Spiele nutzen. Davon spielen 60
% interaktive Webgames. Die Wachstumsprognosen gründen auf zukünftig
deutlich größeren Bandbreiten, sehr viel leistungsfähigeren PCs und Intels
neuer, auf interaktives Entertainment ausgerichteter Viiv-Technologie. All diese
Faktoren werden erheblich dazu beitragen, dass dieses Marktsegment
überproportional wachsen wird.
Sollten Sie Material und / oder Informationen benötigen, wenden Sie sich
bitte an:
Bigpoint GmbH
Sandra Braun
Christoph-Probst-Weg 3
20251 Hamburg
Tel.: + 49 (0)40 600 80 99 - 138
Fax: + 49 (0)40 600 80 99 - 99
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